発煙弾
- コード名
- SmokeBomb
- 重量
- 1.5
- タイプ
- Weapon
- アイコン
- Smokebomb
属性
- CanBePlaced
- TRUE
- DisplayCategory
- Devices
- ExplosionSound
- SmokeBombExplode
- MaxDamage
- 0
- MaxHitCount
- 0
- MaxRange
- 10
- MinDamage
- 0
- MinimumSwingTime
- 1.5
- PhysicsObject
- ExplosiveTrap
- PlacedSprite
- constructedobjects_01_36
- SmokeRange
- 5
- SwingAmountBeforeImpact
- 0.1
- SwingAnim
- Throw
- SwingSound
- SmokeBombThrow
- SwingTime
- 1.5
- Tooltip
- Tooltip_Trap
- TriggerExplosionTimer
- 50
- UseSelf
- TRUE
- WeaponSprite
- Molotov
- WorldStaticModel
- SmokeBomb
クラフトでの使い方
- #1) 感知センサーを取り付ける → の成果は → 1 x 発煙弾(リモート式)
- #2) 感知センサー(周波数1)を取り付ける → の成果は → 1 x 発煙弾(感知センサー式)
- #3) 感知センサー(周波数2)を取り付ける → の成果は → 1 x 発煙弾(感知センサー式)
- #4) 感知センサー(周波数3)を取り付ける → の成果は → 1 x 発煙弾(感知センサー式)
- #5) 時限装置を取り付ける → の成果は → 1 x 発煙弾(時限式)
アイテムリストに戻る