Bomba dymna z czujnikiem ruchu
- Kod nazwy
- SmokeBombSensorV3
- Waga
- 1.5
- Typ
- Weapon
- Ikona
- SmokebombTimer
Właściwości
- CanBePlaced
- TRUE
- DisplayCategory
- Devices
- ExplosionSound
- SmokeBombExplode
- ExplosionTimer
- 5
- MaxDamage
- 0
- MaxHitCount
- 0
- MaxRange
- 10
- MinDamage
- 0
- MinimumSwingTime
- 1.5
- PhysicsObject
- ExplosiveTrap
- PlacedSprite
- constructedobjects_01_36
- SensorRange
- 5
- SmokeRange
- 5
- SwingAmountBeforeImpact
- 0.1
- SwingAnim
- Throw
- SwingSound
- SmokeBombThrow
- SwingTime
- 1.5
- UseSelf
- TRUE
- WeaponSprite
- Molotov
- WorldStaticModel
- SmokeBombSensor
Lokacje występowania Bomba dymna z czujnikiem ruchu
- No Static Spawn Locations found for Bomba dymna z czujnikiem ruchu
- No Procedural Spawn Locations found for Bomba dymna z czujnikiem ruchu
Użyj w recepturze
- Receptury tworzące Bomba dymna z czujnikiem ruchu / Jak wytworzyć Bomba dymna z czujnikiem ruchu
- #1) Dodaj czujnik ruchu wz.3 → Tworzy → 1 x Bomba dymna z czujnikiem ruchu
- Receptury wykorzystujące Bomba dymna z czujnikiem ruchu jako składnik / Jak wykorzystać Bomba dymna z czujnikiem ruchu:
- Nie znaleziono receptur
Powrót do listy przedmiotów
