Nailed Club
- Kod nazwy
- HCMasterclubnails
- Waga
- 1.5
- Typ
- Weapon
- Ikona
- HCMasterclubnails
- Część modyfikacji
- Hydrocraft
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 25% przedmiotu Taœma naprawcza
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 40% przedmiotu Klej
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 50% przedmiotu Electric Tape
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 40% przedmiotu Jar of Glue
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 50% przedmiotu Hot Glue Gun with Glue Stick
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 50% przedmiotu Masking Tape
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 50% przedmiotu Packing Tape
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 40% przedmiotu Rubber Cement
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 20% przedmiotu Super Glue
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 40% przedmiotu i umiejętności na poziomie 2
- Napraw Nailed Club używając 1 x GwóŸdŸ
- Napraw Nailed Club używając 3 x Taœma samoprzylepna
- Napraw Nailed Club przy zużyciu 20% przedmiotu i umiejętności na poziomie 2
Właściwości
- AttachmentType
- Shovel
- BreakSound
- BreakWoodItem
- Categories
- Improvised;Blunt
- Chance to lower condition on hit
- 10%
- Maximum Condition / Durability
- 15
- DoorDamage
- 6
- IdleAnim
- Idle_Weapon2
- KnockBackOnNoDeath
- TRUE
- KnockdownMod
- 0
- MaxDamage
- 1.3
- MaxHitCount
- 1
- MaxRange
- 1
- MinAngle
- 0
- MinDamage
- 0.6
- MinimumSwingTime
- 3
- MinRange
- 0.61
- PushBackMod
- 0.5
- RunAnim
- Run_Weapon2
- SplatBloodOnNoDeath
- TRUE
- SplatNumber
- 0
- SubCategory
- Swinging
- SwingAmountBeforeImpact
- 0.02
- SwingAnim
- Bat
- SwingTime
- 3
- TreeDamage
- 1
- WeaponSprite
- BaseballbatSpiked
- WeaponWeight
- 1.5
Lokacje występowania Nailed Club
- No Static Spawn Locations found for Nailed Club
- No Procedural Spawn Locations found for Nailed Club
Użyj w recepturze
- Receptury tworzące Nailed Club / Jak wytworzyć Nailed Club
- #1) Craft Nailed Club → Tworzy → 1 x Nailed Club
- Receptury wykorzystujące Nailed Club jako składnik / Jak wykorzystać Nailed Club:
- Nie znaleziono receptur
Powrót do listy przedmiotów