Improvised Scalpel
- Kod nazwy
- HCScalpelimprovised
- Waga
- 0.1
- Typ
- Weapon
- Ikona
- HCScalpelimprovised
- Część modyfikacji
- Hydrocraft
Właściwości
- AimingMod
- 0.8
- BreakSound
- BreakMetalItem
- Categories
- Improvised
- Chance to lower condition on hit
- 100%
- Maximum Condition / Durability
- 5
- DoorDamage
- 0
- EnduranceMod
- 0.5
- IdleAnim
- Idle_Weapon2
- IsAimedHandWeapon
- TRUE
- KnockBackOnNoDeath
- FALSE
- KnockdownMod
- 0
- MaxDamage
- 0.1
- MaxHitCount
- 1
- MaxRange
- 0.9
- MinAngle
- 0
- MinDamage
- 0.1
- MinimumSwingTime
- 2
- MinRange
- 0.61
- PushBackMod
- 0.3
- RunAnim
- Run_Weapon2
- SplatBloodOnNoDeath
- TRUE
- SplatNumber
- 0
- SubCategory
- Stab
- SwingAmountBeforeImpact
- 0.02
- SwingAnim
- Stab
- SwingTime
- 2
- TreeDamage
- 0
- WeaponSprite
- Knife
- WeaponWeight
- 0.1
Lokacje występowania Improvised Scalpel
- No Static Spawn Locations found for Improvised Scalpel
- No Procedural Spawn Locations found for Improvised Scalpel
Użyj w recepturze
- Receptury tworzące Improvised Scalpel / Jak wytworzyć Improvised Scalpel
- #1) Craft Improvised Scalpel → Tworzy → 1 x Improvised Scalpel
- Receptury wykorzystujące Improvised Scalpel jako składnik / Jak wykorzystać Improvised Scalpel:
- #1) Dissect Corpse → Tworzy → 1 x Dissection Table with Dissected Corpse
- #2) Make Improvised Gasmask → Tworzy → 1 x Improvised Gasmask
- #3) Make Improvised Hazmat Suit → Tworzy → 1 x Improvised Hazmat Suit
- #4) Make Label → Tworzy → 1 x Empty Label
- #5) Make Taxidermy Workbench → Tworzy → 1 x Taxidermy Workbench
- #6) Remove Corpse from Dissection Table → Tworzy → 1 x Bloody Dissection Table
- #7) Rip Poppy Capsules → Tworzy → 1 x Ripped Poppy Capsule
Powrót do listy przedmiotów