Broken Bottle
- Kod nazwy
- HCBrokenbottle2
- Waga
- 0.3
- Typ
- Weapon
- Ikona
- HCBrokenbottle2
- Część modyfikacji
- Hydrocraft
Właściwości
- AimingMod
- 0.8
- BreakSound
- PZ_BreakBottle
- Categories
- Blade
- CloseKillMove
- Jaw_Stab
- Chance to lower condition on hit
- 100%
- Maximum Condition / Durability
- 3
- DoorDamage
- 1
- EnduranceMod
- 0.5
- IdleAnim
- Idle_Weapon2
- IsAimedHandWeapon
- TRUE
- KnockBackOnNoDeath
- FALSE
- KnockdownMod
- 0
- MaxDamage
- 0.8
- MaxHitCount
- 1
- MaxRange
- 1
- MinAngle
- 0
- MinDamage
- 0.4
- MinimumSwingTime
- 2
- MinRange
- 0.61
- PushBackMod
- 0.3
- RunAnim
- Run_Weapon2
- SplatBloodOnNoDeath
- FALSE
- SplatNumber
- 0
- SubCategory
- Stab
- SwingAmountBeforeImpact
- 0.02
- SwingAnim
- Stab
- SwingTime
- 2
- TreeDamage
- 0
- WeaponSprite
- Knife
- WeaponWeight
- 0.3
Lokacje występowania Broken Bottle
- No Static Spawn Locations found for Broken Bottle
- No Procedural Spawn Locations found for Broken Bottle
Użyj w recepturze
- Receptury tworzące Broken Bottle / Jak wytworzyć Broken Bottle
- #1) Break Bottle → Tworzy → 1 x Broken Bottle
- Receptury wykorzystujące Broken Bottle jako składnik / Jak wykorzystać Broken Bottle:
- Nie znaleziono receptur
Powrót do listy przedmiotów